| |
|
|
Bitefight Pagalbos Centras
| DUK |
|
|
|
|
| Kas yra BiteFight? |
Bitefight yra nemokamas naršyklinis žaidimas, kuriame jūs konkuruojate prieš tūkstančius kitų žaidėjų. Vienintelis daiktas jūs turite žaisti Bitefight yra reguliari naršyklė (pavyzdžiui Internet Explorer ar Firefox), joks duomenų perkėlimas ar įrenginiai nėra būtini. Kai jūs įsijungiate, jūs galite jau apsispręsti, jei jūs norite paslysti į vaidmenį vampyro ar vilkolakio, kad įeitumėte į mūšį.
Kai jūs registruojatės, prašom įvesti galiojančio elektroninio pašto adresą kadangi jums nusiųs elektroninio pašto sąsajos įtraukimą, kad aktyvintumėte jūsų pranešimą. Prašom spragtelėti šią sąsają ar nukopijuoti ją į jūsų naršyklę per 3 dienas, kad patvirtintumėte jūsų BiteFight pranešimą. |
| Uždaryta |
|
| Bendras vaizdas |
Bendri įspūdžiai rodo jums visiems informaciją apie jūsų charakterį: jūsų padėtį geriausiuose rezultatuose, jūsų Pragraro akmenis ir auksą, jūsų statistiką ir jūsų inventorių.
Jūs galite taip pat lavinti savo įgūdžius čia: |
| Uždaryta |
|
| Įgūdžiai |
Lentelė rodo jūsų dabartinį lygmenį. Lygmuo yra pagrįstas jūsų patirtimi ir didėja kuo daugiau patirties (pvz. mūšiuose) jūs įgyjate.
Jėga rodo jūsų jėgos laipsnį, kurią jūs sugebate panaudoti mūšyje. Kuo aukščiau jūsų jėgos vertė yra, tuo didesnės jūsų galimybės laimėti smūgį jūsų priešui.
Gynyba atspindi jūsų gynybos gebėjimus ir jūsų įgūdžius, kad išvengtų jūsų priešo atakų.
Vikrumas apibūdina gebėjimą skaudinti jūsų priešą mūšyje. Kuo aukščiau ši vertė, tuo labiau tikėtina, kad pataikysi priešui.
Jūsų mobilumo lygmuo paveikia atgavimą jūsų gyvybių ir padeda jums apriboti pakenkimą, kurį jūs galite iškęsti. Kuo aukščiau lygmuo, tuo greičiau jūs sveikstate. Norma atgavimo per valandą atitinka jūsų patvarius punktus.
Jūsų charizmos laipsnis nustato jūsų gebėjimą surasti priešą per lenktynių medžioklę. Kuo aukščiau jūsų charizma yra, tuo geriau jūsų galimybės suranda jūsų priešus, net jei jie turi gerą ir patobulintą slėptuvę. Per mūšį, jūsų žavesys padeda jums laimėti dvigubą smūgį. Kai jūs medžiojate žmones, žavesio aukštas lygis padeda jums surasti daugiau grobio.
Patirtis, kurią jūs įgyjate per žaidimą paveikia jūsų lygmenį. Bendras įspūdis rodo, kiek patirtis rodo jums, turi pasiekti kitą lygmenį. Yra skirtingų būdų įgyti patyrimo punktai: žmogaus medžiojimas, kapinių darbas, ieškojimai ar demono medžiojimas. Patirtis rodo jums, turi siekti, kitas lygmuo yra pagrįsti principu: 10*lygis-5.
Sveikata rodo, jūsų charakterio būklę. Nesijaudinkite, jūsų charakteris nemirs, neturi reikšmės, kaip žemai jūsų sveikatos taškai yra. Bet negali nueiti medžioti, jei jūs turite mažiau kaip 25 taškus. Kai tik jūsų sveikatos taškai nukrito, jie padidins automatiškai laikui bėgant.
Jūs galite pagerinti penkis pagrindinius įgūdžius (jėga, gynyba, vikrumas, mobilumas ir charizma) per lavinima. Jei jūs norite lavinti savo įgūdžius, jūs turite užmokėti aukso, kurį jūs turite įdėti į krepšį iš pradžių. Kuo aukščiau mokymo lygmuo yra, tuo brangiau jūs turite užmokėti. |
| Uždaryta |
|
| Statistika |
| Ši lentelė įrašo visą tinkamą statistiką į sąrašą apie jūsų charakterį: kovos, gautas auksas ir jūsų visas grobis. Visas grobis nustato jūsų reputaciją žaidime. Kuo aukščiau jūsų visas grobis, tuo aukščiau jūsų reputacija yra. Jei jūs lankote apgaviką, kad pakeistumėte jūsų vardą, jūsų reputacija gali būti sumažinta. Jūsų visas grobis taip pat paveikia jėgą demonų, su kuriais jūs kovojate grotoje. |
| Uždaryta |
|
| Įkandimo nuoroda |
| Jūs galite pakviesti naujus žmones į žaidimą, perduodamas jūsų sąsają tam, kad medžiotumėte. Visi, kas paspaudžia sąsają bus jūsų įkąsti, jūs gausite šiek tiek aukso nuo kiekvieno įkandimo. Kai žmonės paspaudžia jūsų sąsają, registruojasi ir rodo jūsų vardą, jie yra "sukurti" jūsų. Jūs galite pridėti šią sąsają į savo pagrindinį puslapį, forumo parašą ar nusiųsti jūsų draugams. Prašom nenaudoti savo sąsajos forumo teršimui. Žaidėjai, sugauti darydami taip, bus pašalinti be pranešimo. Jei kažkas paspaudžia jūsų sąsają, jis yra įkąstas, ir jūs gaunate grobį ir auksą! |
| Uždaryta |
|
| Inventorius |
| Jūsų inventorius įrašo į sąrašą daiktus, kuriuos jūs šiuo metu turite. Jei jūs norite panaudoti dalykus mūšyje (pavyzdžiui ginklai), jūs turite aktyvuoti juos iš anksto. Daiktų skaičius, kuriuos jūs galite laikyti inventoriuje priklauso nuo jūsų nuolatinės gyvenamosios vietos dydžio jūsų slėptuvėje. Pradžioje, jūs galite turėti tris dalykus ir vieną papildomą dalyką kiekvienam pagerinimui. Maksimumas yra 25 daiktai. |
| Uždaryta |
|
| Slėptuvė |
Jūsų slėptuvė saugo jus nuo keliaujančių priešų atakų. Kuo labiau ją tobulinate, tuo didesnė jūsų apsauga. Jūs negalite niekada patobulinti sienų, kelių ar aplinkos į aukštesnį lygmenį negu yra jūsų nuolatinės gyvenamosios vietos.
Jūs galite taip pat nupirkti kitą naudingą slėptuvės pagerinimą už savo Pragraro akmenis:
Lobių skrynia:
Jūs galite sutaupyti kažkokią dalį savo aukso nuo jūsų priešų čia. Pilnas dienos uždarbis yra apsaugotas, ir negali būti pagrobtas.
Saugotojo chimera:
Chimera saugo jus ir kovoja su jūsų priešais. Jūsų gynyba yra 30 % efektyvesnė negu normalus.
Gynyba +30 % |
| Uždaryta |
|
| Klanas |
Klanas yra skirtingų tos pačios rasės žaidėjų grupė. Jų tikslas tampti stipriausiu klanu ir kovoti kartu jų kelyje į viršūnę. Klano nariai padeda vienam kitam ir kovoja kartu prieš jų priešus.
Tik nuo jūsų priklauso ar prisijungti prie egzistuojančio klano, pradėti naują klaną ar kovoti žaidime savarankiškai (nėra jokio klano įsipareigojimo). |
| Uždaryta |
|
| Klano pastatai ir nariai |
Maksimalus klano narių skaičius priklauso klano pastato lygio.
Kiekvienas klano pastatas pagerinimas leidžia 3 naujiems nariams prisijungti prie klano. Maksimalus pagerinimo lygis yra 16. Klano pagerinimas kainuoja auksą. Todėl, klano nariai gali paaukoti auksą klano aukso dėžei. Dėžės turinys gali tiktai būti panaudotas tam, kad patobulintų klano pastatą ir klano ritualams.
Įkūrėjas ir administratorius turi kelis įrankius jų žinioje, kad valdytų narius. |
| Uždaryta |
|
| Klanų kovos |
Klanas gali paskelbti karą kitam klanui, jei šis klanas turi tą patį klano pastato lygmenį.
Jei klanas skelbia karą tos pačios rasės klanui, priešo klanas turi pritarti karui. Karai prieš kitas rases gali būti pradėti nedelsiant. Kai karo pareiškimui pritarė, karas prasideda po 8 valandų. Per parengimo laiką kiekvieno klano klano nariai gali sutikti dalyvauti kare. Jei karo pareiškimas yra atsiimtas 1 valanda ar mažiau prieš karines pradžias, lyderis praranda 5 % viso grobio.
1 valandą prieš karo pradžią, visi klano nariai, kurie dalyvauja kare renkasi. Nuo to momento nariai negali atlikti jokio kito veiksmo.
Klanai, kurie buvo užpulti gali iškelti laiką iki karo pradžios prie 1 valandos maksimumo. Klano lyderiai gali dėti bet kokį klano narį, kuris sutiko dalyvauti kare tinkamame kariniame sudaryme. Karinio sudarymo pasirinkimas gali būti lemiamas kariniam rezultatui.
Maksimumas 28 raundai per mūšį. Jei abu meistrai išgyvena, klanas, kas pasiekė daugumos punktų laimėjimo.
Kiekvienas laimėjusio klano narys gauna aukso dalį. Ši aukso dalis yra sudaryta iš visos aukso sumos, kurią kovotojai gali uždirbti vieną valandą kapinių darbo ir laimėjimo klano išlikusiųjų skaičių.
Klanas, kuris pralaimėjo iškrenta.
Kiekvienas kovotojas gauna patirties priklausomai nuo mūšių kovojo. |
| Uždaryta |
|
| Klanų ritualai |
| Klano ritualai turi poveikį visiems klano nariams ir gali pavyzdžiui sustiprinti jų įgūdžius. Klano nariai gali pasiųsti iškvietėją, kad atliktų pageidaujamą ritualą. Atkūrimo kaina yra užmokėta iš klano aukso dėžės. Atkūrimas užtrunka 10 minučių. Iki atkūrimo galo, ritualo sąlyga turi būti įvykdyta. Klano nariai gali reikalauti iškvietėjo tiktai kas dvi valandas. |
| Uždaryta |
|
| Prekiautojas |
Pas prekiautoją jūs galite nupirkti daug naudingų prekių.
Ginklai ir įrangos daiktai dažnai gerina jūsų jėgą ir kitus įgūdžius. Kuo didesnis jūsų lygmuo yra, tuo didesnis jūsų daiktų pasirinkimas yra. Jūsų inventoriuje po "Bendru įspūdžiu" galite tiktai aktyvinti vieną ginklą (šalmą, skydą ir taip toliau), bet jūs galite dėvėti kelis tipus ginklų - taip pat to paties tipo - su jumis. Jei jūs aktyvinsite naują ginklą, jūsų ginklas, kuris yra šiuo metu aktyvintas bus deaktyvuotas. Skaičius daiktų, kuriuos jūs galite neštis priklauso jūsų slėptuvės lygio.
Metamorfozės akmuo yra vienintelis kelias, kaip jūs galite pakeisti savo rasę. Jūs būsite automatiškai pakeisti į vilkolakį/vampyrą ir paliksite jūsų klaną. Jei jūs esate klano įkūrėjęs, tai jis bus išardytas. |
| Uždaryta |
|
| Kapinės |
Čia, jūs galite surasti darbą ir uždirbti auksą. Jūs galite nustatyti savo darbo laiką savarankiškai. Jūs galite dirbti daugiausiai 8 valandas iš eilės. Jums užmokės pagal jūsų lygį, ir jūs gausite savo užmokestį, kai tik jūs baigėte savo darbą. Jei jūs baigsite darbą savarankiškai, jums neužmokės apskritai.
Užuomina: Jūs galite taip pat būti užpultas priešų, dirbdamas kapinėse. Jūsų darbo laikas tęsiasi, net jei jūs atsijungiate ar jei jūs išjungiate savo kompiuterį. |
| Uždaryta |
|
| Taverna |
| Tavernoje jūs galite priimti užduotis ir gauti kažkokią informaciją apie priimtas užduotis. Jūs galite išsirinkti tarp skirtingų sunkumo laipsnių: Lengvas, Vidutinis ir Sudėtingas. Kuo sudėtingesnė užduotis yra, tuo ilgiau jūs turėsite spręsti ją. Kuo sunkesnė užduotis, tuo didesnis apmokėjimas, kai jūs įvykdysite ją. Bet tuo pačiu metu jūs turėsite laukti ilgiau, kol jūs galėsite paimti naują užduotį. |
| Uždaryta |
|
| Grota |
| Grota yra triukšminga vieta demonams. Čia, jūs galite medžioti demonus. Demonų medžiojimas yra dažnai užduočių dalis. Demonai, kuriuos jūs sutinkate čia gali būti labai pavojingi ir gali turėti aukštesnius lygius negu tu. Mainais, jūs įgyjate daugiau grobio ir daugiau patirties iš demono medžioklės negu žmonių medžioklėje. Tačiau jūs galite prarasti sveikatos punktus. Vienas pranašumas medžioti demonus yra toks, kad jūs visada prieisite prieš priešą. Užuomina: laikas kurį jūs praleidote ant demonų medžiojimo bus išskaitytas nuo jūsų medžioklinio laiko (taip pat, medžiodamas žmones). |
| Uždaryta |
|
| Turgus |
Turgus yra puiki vieta niekingam verslui. Bet koks asmuo gali parduoti prekes čia. Jūs galite pasiūlyti kai kurias iš savo prekių pardavinėjimui kitiems žaidėjams, ar jūs galite nupirkti prekes iš kitų žaidėjų. Tik žaidėjai gali nustatytų jų prekių kainas; tačiau, jie turi įmokėti įmokas, kad parduotų jų prekes.
Užuomina: Jūs galite taip pat nupirkti prekes, kurios yra virš jūsų lygio. Bet jūs galite tiktai dėvėti juos ar parduoti prekiautojui, kai tik jūs pasiekėte reikalingą lygį.
Po to, kai jūs nupirkote daiktą turguje, šis daiktas yra pririštas prie jūsų sielos. Jūs negalite parduoti šio daikto turguje, jūs galite tiktai parduoti tai prekiautojui. |
| Uždaryta |
|
| Biblioteka |
| Jei tau nepatinka tavo vardas, tu gali jį pakeisti bibliotekoje.Vieną kartą pakeitęs, kitą kartą galėsi keisti tik po 7 dienų. |
| Uždaryta |
|
| VooDoo parduotuvė |
Šioje paslaptingoje vietoje tu gali pirkti Pragaro akmenis už tikrus pinigus. Pragaro akmenys yra mistiški kristalai, kurie skleidžia nenormalią energiją. Jie leidžia pirkti labai galingus daiktus.
Voodoo parduotuvėje tu taip pat gali tapti Šešėlių valdovu. Kaip Šešėlių valdovas tu džiaugsies dalykais, kurie padaro žaidima malonesnį: 4 valandos medžioklės, tik 5 minutes kovos laukimo, išplėstas žinučių meniu, individualus herojaus paveiksliukas ir dar daug kas. |
| Uždaryta |
|
| Bažnyčia |
| Jūs galite išgydyti savo žaizdas mainais už auksą bažnyčioje. 10 % gydymo kainuoja 10 % jūsų einamosios dienos darbo užmokesčio. Jūs galite išgydyti maksimumą 75 % jūsų gyvybės taškų, bet jei jūs turite daugiau gyvybės taškų, jūs negalite būti išgydytas bažnyčioje. Po kiekvieno gydymo, jūs turite laukti 1 valandą kol vėl jūs galėsite būti išgydytas (laukimo laikas). Per laukimo laiką jūs negalite panaudoti jokių kitų gydomųjų mikstūrų išskyrus 100 % gydančią mikstūrą. |
| Uždaryta |
|
| Skausmo Namai |
| Jei įvesite savo vardą į Šešėlių Knygą galėsite kovoti su visais prisiregistravusiais šioje knygoje - nesvarbu kokios rasės ar lygio jis ar ji bus. Jei atsitiktinai ieškote oponento, negalėsite jo pakeisti paskutinę minutę, nes kova prasidės iškart. Jūs galite išsiregistruoti iš knygos tik po 24 valandų. |
| Uždaryta |
|
| Medžioklė |
Bitefight`e medžiojimas yra vienas is pagrindinių kelių gauti aukso, patirties ir garbės.
Tu turi kelias galimybes kaip ir ką nori medžioti. |
| Uždaryta |
|
| Rasių medžioklė |
Rasių medžioklėje jus bandote tykoti pasaloje ir nugalėti kitos rasės priešus. Jūs galite iškviesti priešus atsitiktinai, jei jūs renkate "normalus" ar "stipresnis ar lygiai stiprus".
Jūs galite taip pat surinkti vardą priešo, su kuriuo jūs norite kovoti į paieškos lauką. Jūs galite surasti vardus potencialių priešų "Geriausiuose rezultatuose". Čia, jūs galite pamatyti savo priešų lygius.
Kiekviena rasės medžioklė kainuoja jums 1 auksą.
Kad apsaugotumėme naujus žaidėjus nuo labai stiprių žaidėjų atakų, jūs galite tiktai medžioti apibrėžtame lygių intervale. Intervalas yra 9 lygiai virš ir po jūsų lygio ar +/-15 % jūsų savo lygmens (priklausomai nuo kurio intervalas yra didesnis - aukštesniuose lygmenyse % internavalas) |
| Uždaryta |
|
| Žmonių medžioklė |
Žmonių medžioklėje tu gali užsidirbti daug aukso ir patirties taskų. Už kiekvieną litrą kraujo ar mėsos kilogramą tu gauni vieną aukso. Jei tau sekasi tu gali rasti Pragaro akmenų žmonių medžioklėje.
Kiekviena žmonių medžioklė kainuoja 10 aukso.
Kuo daugiau kartu tu eini į medziokle, tuo daugiau gauni. Trumpesnės, bet skaitlesnės medžioklės gali būti labiau apsimokančios, bet jei tu eini į 10 minučių medžioklę - gali rasti šviestuvą. Šiuo atveju negausi nieko, nei grobio, nei aukso. |
| Uždaryta |
|
| Demonų medžioklė |
Žiūrėti Grotą
Jūs turite 2 valandas (kaip Šešėlių valdovas 4 valandos) medžioklės laiką. Jūs turite išnaudoti laiką iki 0:00 (Lietuvos laiku iki 01:00) todėl, kad tada medžioklės laikas prasideda iš naujo. Jūs galite pažiūrėti savo medžioklės rezultatus ir savo mūšio pranešimus jūsų žinutėse, kurias jūs gaunate automatiškai po kiekvienos medžioklės ar mūšio. |
| Uždaryta |
|
| Žinutės |
| Čia gali pažiūrėti savo medžioklės rezultatus, kovų ataskaitas ir asmenines žinutes, gautas iš kitų žaidėjų. Taip pat gali ir rašyti žinutes kitiems žaidėjams. |
| Uždaryta |
|
| Draugų sąrašas |
Draugų sąraše tu gali matyti draugo varda, klana, lygi ir statusą. Per draugų sąrašą tu gali lengvai susisiekti su draugais ir siųsti jiems žinutes be žiūrėjimo į kontaktų datas. Po paraiška tu gali matyti kas nori tapti tavo draugais. Po savo paraiska tu gali matyti žaidėjus, kurie nori turėti tave savo draugų sąraše.
Tu gali trinti draugus iš sąrašo bet kada. |
| Uždaryta |
|
| Bloknotas |
| Čia gali ir išsaugoti ir rasti asmeninę informaciją bet kuriuo metu (pvz.: vardai, medžioklės rezultatai ir t.t.) |
| Uždaryta |
|
| Nustatymai |
Elektroninio pašto adresas:
Prašau įvesti teisingą elektroninio pašto adresą, nes į jį bus siunčiamas laiškas su nuoroda į sąskaitos aktyvavimą. Prasau paspausti ant šios nuorodos arba nukopijuoti ją į savo naršyklę per 3 dienas, kad aktyvuotumėte savo BiteFight`o sąskaitą.
Jei nori pasikeisti savo elektronio pašto adresą, prašyk naujos nuorodos, kad aktyvuotum savo sąskaita, nes ji bus imama kaip tavo laikinas adresas tik po 7 dienų, kai tu aktyvuosi savo naują elektroninio pašto adresą.
Jei pamiršai savo slaptažodį jis bus atsiųstas tau į elektroninį paštą.
Personažo aprašymas:
Tu gali apibūdinti savo personažą ir pristatyti jį kitiems žaidėjams.
Standartinė žinutė tavo aukoms:
Tu gali įvesti tekstą, kuris bus matomas žmonėms paspaudusiems ant tavo kandimo nuorodos.
Kita informacija:
Čia tu gali įvesti šiek tiek informacijos apie save.
Personažo paveiksliukas:
Jei pažymėsi varnele, tavo personažo paveiksliukas atsiras vietoj rasės logotipo. Tu gausi atsitiktini personažo paveiksliuką.
Eik į požemį:
Jei tu atostogauji arba esi per daug užimtas žaisti, tu gali eiti į požemį ir tau nereiks jaudintis del savo personažo. Kol būsi požemyje, taves negali atakuoti (min. 2 dienos, max 30 dienu). Jei pažymėsi varnelę turėsi eiti į požemį mažiausiai dviem dienoms. Per šias dvi dienas tu negalėsi žaisti. Kai atsirasi iš naujo vėl į požemį galėsi eiti mažiausiai po 7 dienų. Po 30 dienų tu atsirasi automatiškai.
Ištrinti sąskaitą:
Jei nori baigti žaisti BiteFight`ą, tu gali ištrinti savo sąskaitą. Po 7 dienų, kai padesi varnelę sąskaita bus ištrinta. Jei apsigalvojai ir nori vėl žaisti, čia gali atšaukti ištrinimą.
Skaityk BiteFight`o forumo kur rasi daugiau naudingos informacijos. Forume tu gali klausinėti bei susipažinti su kitais žaidėjais. |
| Uždaryta |
|
|
|